How It Works – Via Increasing Mental RAM Imagine your brain as a computer. Every computer has RAM which determines its processing capacity. The more applications the computer is running, the more RAM is used and the slower your computer gets. If you have used resource-intensive programs such as 3D Max Studio or played graphic-intensive [...]
25 brainstorming techniques – useful in product development
Voila! A list of 25 brainstorming techniques: Time Travel. How would you deal with this if you were in a different time period? 10 years ago? 100 years ago? 1,000 years ago? 10,000 years ago? How about in the future? 10 years later? 100 years later? 1,000 years later? 10,000 years later? Teleportation: What if you were [...]
Vad är risken i ett innovationsprojekt?
Innovation är inte svårt! Det är innovationsprojekten som är svåra. Detta hävdar Magnus Göransson, Creative Director på Scalae. Magnus har erfarenhet från över 350 utvecklingsprojekt världen över, med design och innovation som grund. Av dessa har ca 200 blivit konkreta och påbörjade projekt. Vad som dock är anmärkningsvärt, är att endast 50 av dessa har [...]
Ett tips på produktutveckling: en gammal produkt i ny skepnad – SaberCut handsåg
Här är ett lysande exempel på hur man som produktutvecklare arbetar fram en ny produkt. Använd redan befintlig teknologi (sågkedjan från en motorsåg) och uppfinn ett nytt sätt att använda den (kedjan). Lägg gärna till att den skall vara enkelt att transportera, använda och ta liten plats. Finns att köpa bl a här för ca $30. – [...]
Little Printer – product design and product development for old fashion analogue use
This cool little device comes from Berg London, and print small things like To-Do lists. This is an ”analog” response to all smartphones and other digital device. Let us see how the audience will act. Like or dislike? Hello Little Printer, available 2012 from BERG on Vimeo. – – – – – – – – [...]
The Sword Maker – traditionsfylld produktutvecklingsprocess med historiskt arv
Evighet och harmoni. Finns det viktigare parametrar att liera sig med och att utgå ifrån? Denna film är fyllt av essensen av den ljuva och samtidigt kraftfulla traditionen av hantverk. Ett svärd är inte ett svärd! Ett svärd formas och begagnas av en story, en story som säger och förmedlar ursprunget. Är ursprunget viktigt? [...]
LandingZone – en dockningsstation till Macbook Air
LandingZone – coolt namn! Och en pryl till en Macbook Air ägare. Se på filmen nedan hur den används. – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – [...]
En utopi eller en ”blöt” dröm för produktutvecklare och produktdesigner?
”Utopia is not an object to travel in, it is a place to be, an island established for anyone who has the vision to create such a place. Measuring 100m in length and breadth, and spanning over 11 decks with the equivalent volume of a present-day cruise liner there is enough space to create an [...]
sök
Innehåll
-
The cave model of innovation
3 augusti, 2010
-
Viber – mer produktutveckling för iPhone
4 januari, 2011
-
Så enkelt, så effektivt och så revolutionerande.
27 augusti, 2010
-
Produktutvecklare – Join us
25 november, 2010
-
Produktutveckling med kommersiell fördröjning
20 januari, 2011
-
What to do with all that aluminum, a product designer thought. A stool, said the ”vision”!
3 februari, 2012
-
Creativity in the kitchen – No More, No Less
2 februari, 2012
-
NPD Scandinavia at Bella Sky in Copenhagen, part 2
1 februari, 2012
-
Michel Sabouné, Tetra Pak, at NPD Scandinavia at Bella Sky in Copenhagen
1 februari, 2012
-
Hårdvarukonstruktör sökes för fast anställning bums!
31 januari, 2012

